Algoritmos cotidianos
Una sesión para crear instrucciones, comprobarlas y corregir errores.
Ver actividad →CIENCIA · TECNOLOGÍA · INGENIERÍA · ARTE · MATEMÁTICAS
STEAM 4.0 IES Cantillana es un espacio de recursos, actividades y experiencias para crear, experimentar y aprender de forma diferente.
Conoce los objetivos y líneas de trabajo de STEAM 4.0 en el centro.
Descubrir →⚙Propuestas y retos adaptables para el aula de Secundaria.
Ver actividades →▱Materiales, herramientas y formación para crear y aprender.
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Únete →EL PROYECTO
Acercamos el pensamiento computacional, la programación, la robótica, la fabricación digital y la inteligencia artificial responsable al alumnado de ESO. El proyecto está abierto a todas las materias.
Consultar el proyecto del centro →PARA EL AULA
Ideas listas para adaptar a tu materia, nivel y tiempo disponible.
Una sesión para crear instrucciones, comprobarlas y corregir errores.
Ver actividad →Investiga una pregunta sobre el centro y presenta una propuesta basada en datos.
Seleccionad una pregunta, recoged datos no personales, organizadlos y comunicad una conclusión. La ficha completa está pendiente de desarrollo.
EQUIPAMIENTO Y RECURSOS
Placas, sensores y kit de robótica.
Microscopio digital y realidad virtual.
Impresoras 3D para diseñar y construir.
Descubre la nueva dotación y recursos oficiales →
La mayor parte del material está en el aula ATECA, bajo custodia de la coordinación TDE. El profesorado con la cualificación necesaria puede solicitar su uso a TDE, identificando y justificando la actividad o proyecto.
COMUNIDAD STEAM
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